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图书信息
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赛博文本:遍历文学的方法
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| ISBN: | 9787575108928 |
定价: | ¥68.00 |
| 作者: | (挪威)埃斯彭·阿尔塞斯著 |
出版社: | 浙江人民美术出版社 |
| 出版时间: | 2026年06月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 236页 |
中图法: | I059.99 |
图书简介 | | 电脑游戏能成为伟大的文学吗?快速发展和文化扩展的数字文学类型是否意味着叙事话语模式——小说、电影、电视剧——正在失去其在我们的文化中的主导地位?是否有必要定义一种机器人文本性的新美学?在本书中,阿尔塞斯探索了数字文学及其各种流派的美学和文本动态,包括超文本小说、电脑游戏、计算机生成的诗歌和散文,以及MUD等协作互联网文本。然而,阿尔塞斯并没有坚持电子写作和互动小说的独特性和新颖性,而是将这些文学形式置于“人体工程学”文学的传统中——这个术语是从物理学中借来的,用来描述开放的、动态的文本,如《易经》或阿波利奈尔的书法,读者必须用这些文本执行特定的动作来生成文学序列。阿尔塞斯构建了一个理论模型,描述了新的电子形式如何建立在这一传统之上,弥合了人们普遍认为的纸质文本和电子文本之间的鸿沟。然后,他使用遍历美学的观点来重新审视叙事、符号学和修辞学的文学理论,并探索将这些理论应用于它们不打算用于的材料的含义。 |
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