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图书信息
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图解游戏引擎:基础框架与实现原理
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| ISBN: | 9787115674494 |
定价: | ¥109.80 |
| 作者: | 陆泽西著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2026年03月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 258页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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99
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库区13
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2026-05-15
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其它供货商库存合计
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656
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2026-05-15
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图书简介 | | 本书按照引擎概述、引擎基础知识、引擎UI、引擎内存管理、渲染管线、引擎动画、引擎资产管理、引擎性能调试、引擎脚本原理、引擎粒子、物理引擎、GPU与引擎的顺序由浅入深地向读者讲解引擎中各模块背后的原理与技术,同时用图示解读的方式来介绍底层技术原理、结构、流程以及公式,方便读者深入理解底层生硬复杂的知识。其中,引擎内存管理包括内存分配器原理、操作系统内存原理、Mono内存原理、Unity内存框架、UE4内存框架。渲染管线,讲解引擎中的渲染管线原理,包括Unity引擎渲染管线、UE4渲染管线、Shader解析原理、引擎剔除等内容。 |
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