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图书信息
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C++游戏编程入门:第3版
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| ISBN: | 9787302693994 |
定价: | ¥128.00 |
| 作者: | (美)约翰·霍顿(John Horton)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年07月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 12,433页 |
中图法: | TP312.8C++ |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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112
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库区13/库区4/样本13/样本4
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2026-05-01
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其它供货商库存合计
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500
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2026-04-29
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图书简介 | | 本书内容以实战为导向,系统讲解面向对象编程(OOP)、指针运用等C++核心知识,结合标准模板库(STL)提升代码效率。在开发Pong游戏时,将掌握碰撞检测与物理引擎原理;通过空间音效与OpenGL着色器技术,为作品注入活力,让用户畅享沉浸式体验。本书深度剖析游戏开发,涵盖输入处理、角色升级等过程与简单的敌方AI。 |
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