同类推荐
-
-
Python语言程序设计教程
-
¥45.00
-
-
Python程序设计与案例教程
-
¥49.00
-
-
Python计算机视觉编程与应用
-
¥59.80
-
-
用数据说服:如何设计、呈现和捍卫你的数据
-
¥78.00
-
-
数据结构教程:C语言版
-
¥49.80
-
-
物联网的安全与隐私范式
-
¥168.00
-
-
SRv6网络部署指南
-
¥129.00
-
-
信息学奥赛CSP通关之路:CSP-J/S第一轮原创全真…
-
¥59.80
-
-
现代软件工程:在线实训版
-
¥69.80
-
-
软件系统优化
-
¥89.00
|
|
图书信息
|
|
|
Unity3D虚拟现实开发
|
ISBN: | 9787302691174 |
定价: | ¥69.90 |
作者: | 王芳, 李建, 主编 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版时间: | 2025年06月 |
开本: | 26cm |
中图法: | TP391.98 |
相关供货商
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
500
|
|
2025-06-25
|
图书简介 | 本书紧密围绕虚拟现实开发关键技术,以案例形式介绍了Unity的相关知识及开发实战,包含了虚拟现实项目开发的整个流程。全书共13章,第1-12章介绍Unity主要基础知识,包括对象创建编辑、脚本开发、资源应用、动画设计、UI设计、AI应用、数据库开发等。第13章是综合案例篇,通过两个综合案例,介绍了虚拟现实项目开发步骤及流程。教材以案例教学为导向,每章都有典型实战案例及视频教程、资源文件、源码等配套资源,方便读者学习。本书内容翔实案例丰富,既可作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体技术、软件工程、计算机应用技术等相关专业的教材,也可作为虚拟现实、游戏开发爱好者的入门教程和参考书。 |
|