同类推荐
-
-
组态软件项目开发与实践(朱涛)
-
¥49.80
-
-
组态软件项目开发与实践(朱涛)
-
¥49.80
-
-
组态软件项目开发与实践(朱涛)
-
¥49.80
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
软件测试策略:现代测试指南:a testing gui…
-
¥99.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
-
-
Python语言编程及实验指导
-
¥49.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
学习Unity和C#游戏编程:第2版
|
| ISBN: | 9787302688334 |
定价: | ¥126.00 |
| 作者: | (美)凯西·哈德曼(Casey Hardman)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年05月 |
开本: | 21cm |
| 页数: | 12,440页 |
中图法: | TP311.5 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
70
|
库区13/库区4/泰安展厅库/样本4
|
2026-01-29
|
|
其它供货商库存合计
|
520
|
|
2026-01-28
|
图书简介 | | 本书分为5个部分,共44章,内容涵盖Unity基础、编程核心知识以及不同类型的游戏项目开发。第1-5章介绍Unity引擎的基础概念。第6-12章深入编程核心。第13-25章通过障碍赛游戏项目,让读者学习角色移动、关卡设计、预制件和脚本编写等基础技能。第26-35章通过构建塔防游戏,让读者掌握寻路机制和基础编程概念的深化应用。第36-44章通过开发游乐场游戏项目,让读者探索Unity物理引擎,实现复杂交互和3D物理模拟。 |
|