同类推荐
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
100个电子游戏机制设计手册
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
软件测试策略:现代测试指南:a testing gui…
-
¥99.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
算法往事:关于计算的那些事:how stories explain computing
|
| ISBN: | 9787111780243 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | (美) 马丁·埃尔维格著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2025年06月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 179页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP301.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
86
|
读买1/库区13/库区4
|
2026-02-05
|
|
其它供货商库存合计
|
387
|
|
2026-02-04
|
图书简介 | | 本书分两篇:算法和语言。算法篇用汉塞尔与格莱特的故事讲述了计算与算法(第1、2章),用夏洛克福尔摩斯的故事讲述了表示与数据结构(第3、4章),用印第安纳琼斯的故事讲述了问题求解与其局限(第5-7章)。语言篇用《飞跃彩虹》讲述了语言与语义(第8、9章),用《土拨鼠之日》讲述了控制结构与循环(第10、11章),用《回到未来》讲述了递归(第12、13章),用哈利·波特的故事讲述了类型与抽象(第14、15章)。 |
|