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图书信息
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GPTs在游戏行业中的应用与实践
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| ISBN: | 9787111780229 |
定价: | ¥89.00 |
| 作者: | 周晓薇著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2025年05月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 11,259页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP18 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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83
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库区13/库区4/库区7/样本13/样本4
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2026-06-16
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其它供货商库存合计
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500
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2026-06-16
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图书简介 | | 本书共10章,系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践,内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识,并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨,辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。 |
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