同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity特效制作Shader Graph案例精讲
|
| ISBN: | 9787302688327 |
定价: | ¥129.00 |
| 作者: | (西)阿尔瓦罗·阿尔达(álvaro Alda)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年05月 |
开本: | 21cm |
| 页数: | 10,308页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
122
|
库区13/库区4/泰安展厅库/样本13/样本4
|
2026-06-16
|
|
其它供货商库存合计
|
441
|
|
2026-06-16
|
图书简介 | | 本书聚焦于Shader Graph的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity中熟练运用Shader Graph制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果)以及更多虚拟现实效果。 |
|