同类推荐
-
-
Stable Diffusion与ComfyUI工作流…
-
¥79.80
-
-
Nomad来了,轻松玩转iPad 3D建模
-
¥138.00
-
-
Ansys SpaceClaim直接建模与仿真指南
-
¥112.00
-
-
Ansys SpaceClaim直接建模与仿真指南
-
¥112.00
-
-
Ansys SpaceClaim直接建模与仿真指南
-
¥112.00
-
-
Python 程序设计教程(微课版)(上、下册)(阿伦)
-
¥49.80
-
-
Python 程序设计教程(微课版)(上、下册)(阿伦)
-
¥49.80
-
-
Python 程序设计教程(微课版)(上、下册)(阿伦)
-
¥49.80
-
-
Python程序设计
-
¥58.00
-
-
AI助力Python,C,C++,C#编程语言的比较学…
-
¥129.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity游戏单位驱动开发
|
| ISBN: | 9787302679592 |
定价: | ¥69.00 |
| 作者: | 张寿昆著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年03月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 237页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
3
|
库区4/泰安展厅库
|
2025-12-05
|
|
其它供货商库存合计
|
195
|
|
2025-12-05
|
图书简介 | | 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 |
|