同类推荐
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
100个电子游戏机制设计手册
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
软件测试策略:现代测试指南:a testing gui…
-
¥99.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
次世代游戏建模
|
| ISBN: | 9787576346244 |
定价: | ¥89.00 |
| 作者: | 赵华文主编 |
出版社: | 北京理工大学出版社有限责任公司 |
| 出版时间: | 2024年12月 |
开本: | 29cm |
| 页数: | 123页 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
74
|
库区6/泰安展厅库/样本6
|
2026-02-05
|
|
其它供货商库存合计
|
251
|
|
2026-02-04
|
图书简介 | | 本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术,旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外,共分为三个项目,主要包括游戏道具——匕首模型制作、游戏装备——头盔模型制作、游戏角色——风格化角色模型制作等内容。其中,绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程,包括建模软件的选择和基本操作;游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。 |
|