同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Maya建模从入门到实践:新形态版
|
| ISBN: | 9787302683292 |
定价: | ¥99.00 |
| 作者: | 周京来著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年04月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 234页 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
29
|
库区13/库区4/样本13/样本4/样本7
|
2026-06-16
|
|
其它供货商库存合计
|
516
|
|
2026-06-16
|
图书简介 | | 本书从Maya软件的基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实践,融入作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。 |
|