同类推荐
-
-
VC++图像处理与分析实战
-
¥108.00
-
-
VC++图像处理与分析实战
-
¥108.00
-
-
VC++图像处理与分析实战
-
¥108.00
-
-
Premiere影视剪辑制作
-
¥69.80
-
-
工程认知与工程思维实践基于ARDUINO实现
-
¥49.80
-
-
办公自动化实用教程(第2版)(微课版)AIGC高效办公
-
¥59.80
-
-
办公软件高级应用案例教程(AI协同)(Office 2…
-
¥59.80
-
-
办公软件高级应用案例教程(AI协同)(Office 2…
-
¥59.80
-
-
办公软件高级应用案例教程(AI协同)(Office 2…
-
¥59.80
-
-
揭秘网络勒索攻击从基础知识到应对策略全解析
-
¥99.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
次世代游戏道具制作
|
| ISBN: | 9787576349856 |
定价: | ¥98.00 |
| 作者: | 唐茂高, 蒲贵, 主编 |
出版社: | 北京理工大学出版社 |
| 出版时间: | 2025年01月 |
版次: | 1版 |
| 开本: | 29 |
页数: | -1 |
| 装祯: | 平装 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
1439
|
|
2025-10-29
|
图书简介 | | 《次世代游戏道具制作》课程是游戏设计类专业的必修课程,也是核心课程,本教材直接对应了游戏、影视、动画三维行业中的次世代三维制作岗位。《次世代游戏道具制作》教材主要讲解如何运用3dsmax模型制作软件、zbrush数字雕刻软件、MarmosetToolbag八猴贴图烘焙软件,TopoGun3低模拓扑软件,SubstancePainter贴图绘制软件,完成PBR流程的次世代游戏道具制作工作流程。全书覆盖了中高模型制作到高模细节雕刻,到低模拓扑,到法线烘焙,到贴图制作的次世代游戏道具制作的全工作流程。 |
|