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图书信息
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Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践:program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL
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| ISBN: | 9787111771333 |
定价: | ¥129.00 |
| 作者: | (美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2025年02月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 11,403页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP312.8JA |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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50
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库区4/样本4
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2025-12-21
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其它供货商库存合计
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500
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2025-12-19
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图书简介 | | 本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过大量示例和代码帮助你详细探索这些基本主题。你将学习如何使用纹理和材质创建逼真的3D物体,以及如何从外部资源加载现有模型。接下来,你将了解如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR和AR场景。本书结束时,你将掌握使用Three.js创建三维动画图形的技巧。 |
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