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图书信息
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
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ISBN: | 9787115654267 |
定价: | ¥79.80 |
作者: | 李红松,马明阳,梅浩楠著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
出版时间: | 2025年01月 |
开本: | 26cm |
页数: | 352页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP311.5 |
相关供货商
供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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37
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库区13/库区7/样本13/样本4
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2025-10-20
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其它供货商库存合计
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298
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2025-10-20
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图书简介 | 本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。 |
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