同类推荐
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
100个电子游戏机制设计手册
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
软件测试策略:现代测试指南:a testing gui…
-
¥99.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
软件设计的哲学
|
| ISBN: | 9787115655615 |
定价: | ¥69.80 |
| 作者: | (美)约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2024年11月 |
开本: | 21cm |
| 页数: | 220页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP311.1 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
4
|
读买1/库区4
|
2026-02-05
|
|
其它供货商库存合计
|
165
|
|
2026-02-05
|
图书简介 | | 本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。 |
|