同类推荐
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
微课学UE虚幻引擎场景搭建
-
¥79.80
-
-
Python编程:案例驱动的快速入门与实践
-
¥45.00
-
-
用AI决胜信息学奥赛(C++编程基础)
-
¥99.00
-
-
Spring Boot实践
-
¥129.80
-
-
JSP程序设计实训与案例教程(第3版)
-
¥89.00
-
-
RAG技术基础与开发实战
-
¥99.00
-
-
AIGC高效编程:Python游戏开发实战(慕课版)
-
¥59.80
-
-
三维设计基础:Blender
-
¥65.00
-
-
Java程序设计
-
¥55.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
游戏开发基础:基于Unity游戏引擎
|
| ISBN: | 9787121477348 |
定价: | ¥69.90 |
| 作者: | 张帆主编 |
出版社: | 电子工业出版社 |
| 出版时间: | 2024年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 11,327页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
80
|
库区13/样本13
|
2026-03-22
|
|
其它供货商库存合计
|
609
|
|
2026-03-20
|
图书简介 | | 本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通过本书的学习和实践,读者能够全面理解和掌握游戏开发的核心算法,同时深刻领悟数据结构等基础知识在游戏开发中的实际应用,培养全面的工程思维。 |
|