同类推荐
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
剪映专业版视频剪辑入门教程
-
¥69.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
|
|
图书信息
|
|
|
Unity和C#游戏编程入门
|
ISBN: | 9787302668022 |
定价: | ¥69.80 |
作者: | (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版时间: | 2024年08月 |
开本: | 21cm |
页数: | 22,363页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
北京人天书店有限公司
|
15
|
库区4
|
2025-10-21
|
|
|
|
|
图书简介 | 本书中,读者将学习按照简单的步骤的例子,在Untiy中创建和实现C#脚本,发展3D思维,建立栩栩如生的游戏,使用C#创建基本的游戏机制,如玩家控制器和射弹,使用接口、抽象类和类扩展,将代码划分为可把查的构建块,熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念,学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据,探索游戏AI的基础知识,并实现它们来控制敌人的行为。 |
|