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图书信息
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Unity和C#游戏编程入门
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| ISBN: | 9787302668022 |
定价: | ¥69.80 |
| 作者: | (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2024年08月 |
开本: | 21cm |
| 页数: | 22,363页 |
中图法: | TP317.6 |
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2026-06-12
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图书简介 | | 本书中,读者将学习按照简单的步骤的例子,在Untiy中创建和实现C#脚本,发展3D思维,建立栩栩如生的游戏,使用C#创建基本的游戏机制,如玩家控制器和射弹,使用接口、抽象类和类扩展,将代码划分为可把查的构建块,熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念,学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据,探索游戏AI的基础知识,并实现它们来控制敌人的行为。 |
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