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图书信息
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Unity和C#游戏编程入门:第7版
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ISBN: | 9787302668022 |
定价: | ¥69.80 |
作者: | (美) 哈里森·费隆 (Harrison Ferrone) , 著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版时间: | 2024年08月 |
开本: | 21cm |
中图法: | TP317.6 |
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2025-07-22
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图书简介 | 本书将指导读者面向对象编程的基础知识,C#的基本概念,以及Unity引擎,并有大量的代码样本、练习和提示。读者将为简单的游戏机制编写C#脚本,进行程序化编程,并通过引入只能敌人和造成伤害的弹丸来增加游戏的复杂性。读者将探索Unity游戏开发的基本原理,包括游戏设计、照明基础、玩家运动、相机控制和碰撞等。在本书结束时,读者将掌握熟练使用C#编程的技能,并利用Unity游戏引擎建立一个可玩的游戏原型。在本书中,读者将学习按照简单的步骤的例子,在Untiy中创建和实现C#脚本,发展3D思维,建立栩栩如生的游戏,使用C#创建基本的游戏机制,如玩家控制器和射弹,使用接口、抽象类和类扩展,将代码划分为可把查的构建块,熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念,学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据,探索游戏AI的基础知识,并实现它们来控制敌人的行为。 |
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