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图书信息
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag)(微课版)
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| ISBN: | 9787302664543 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | 邱雅慧主编 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2024年06月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 317页 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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19
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库区4/库区7/样本4/样本7
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2026-06-16
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其它供货商库存合计
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500
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2026-06-16
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图书简介 | | 本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3dsMax游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max+ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。 |
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