同类推荐
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
剪映专业版视频剪辑入门教程
-
¥69.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
|
|
图书信息
|
|
|
Live2D基础入门教程 二维动态人物制作
|
ISBN: | 9787115629524 |
定价: | ¥99.80 |
作者: | (日)乃树坂串绪著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
出版时间: | 2024年06月 |
开本: | 26cm |
页数: | 183页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
北京人天书店有限公司
|
33
|
库区4/库区7/样本4
|
2025-10-21
|
其它供货商库存合计
|
247
|
|
2025-10-20
|
图书简介 | 本书共4章:第1章是认识Live2D,介绍了Live2D中图层与部件拆分,编辑器的使用等基础知识;第2章是创建虚拟人物,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D动画打下基础;第3章是制作Live2D模型,用实例介绍如何对一个设计好的虚拟人物进行模型编辑,包括创建控制眼睛、头发、嘴唇的图形网格等;第4章是实现让人物动起来,利用已做好的Live2D模型,介绍添加物理运动的方法和技巧等。 |
|