同类推荐
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
AI视频一本通:Seedance+即梦+Nano Ba…
-
¥78.00
-
-
微课学UE虚幻引擎场景搭建
-
¥79.80
-
-
Python编程:案例驱动的快速入门与实践
-
¥45.00
-
-
数字图形图像处理基础与实战:Photoshop 202…
-
¥79.80
-
-
用AI决胜信息学奥赛(C++编程基础)
-
¥99.00
-
-
Spring Boot实践
-
¥129.80
-
-
JSP程序设计实训与案例教程(第3版)
-
¥89.00
-
-
RAG技术基础与开发实战
-
¥99.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build professional games
|
| ISBN: | 9787111748779 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | (美)安东尼·戴维斯(Anthony Davis)[等]著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2024年05月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 12,230页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP311.5 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
44
|
库区4/库区7/样本4
|
2026-03-24
|
|
其它供货商库存合计
|
500
|
|
2026-03-24
|
图书简介 | | 本书作者从设计和构建3D角色与游戏环境开始,逐步剖析如何在游戏中为用户提供更好的交互体验。本书主要内容如下:设计3D游戏和C#脚本的基础知识。设计游戏角色以及角色的机制和动作的方法。使用Unity地形工具和ProBuilder工具创建环境。探索如何使用物理理论和代码创建实例和刚体。实现声音、光照效果、轨迹渲染和其他动态效果。创建游戏的一个简短但功能齐全的垂直切片。用性能工具打磨游戏。你可以在GitHub上查看项目文件,了解专家的见解,还可以看到最终的游戏效果。这使你能够更好地发挥创造力并将自己的想法付诸实践,使用我们介绍的新工具完成开发流程。你也可以加入Discord上的图书社区,与其他Unity游戏开发者、本书的写作团队一起阅读本书、提出问题、建立团队、与作者聊天、参加活动,等等。一些资源链接已经附在书中。 |
|