同类推荐
-
-
围棋零基础轻松入门:1:练习册
-
¥30.00
-
-
逻辑游戏
-
¥35.00
-
-
思维游戏
-
¥35.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版 : 全2册
-
¥78.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版 : 全2册
-
¥78.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版 : 全2册
-
¥78.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版. 2
-
¥39.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版. 2
-
¥39.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 精华版. 2
-
¥39.00
-
-
图画捉迷藏:2026 : 彩图版. 1
-
¥39.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译:translating for the global digital entertainment industry
|
| ISBN: | 9787544678919 |
定价: | ¥82.00 |
| 作者: | Minako O'Hagan,Carmen Mangiron著 |
出版社: | 上海外语教育出版社 |
| 出版时间: | 2024年01月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 12,10,374页 |
中图法: | G898 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
31
|
库区8/样本8
|
2026-02-21
|
|
其它供货商库存合计
|
108
|
|
2026-02-20
|
图书简介 | | 本书原著从翻译研究和本地化行业的角度考察了“游戏本地化”这个新兴的研究领域。作者使用本地化实践中具有代表性的数十个例子,同时结合大量的图表和插图,其同呈现这个极具发展潜力领域的主要话题,努力在翻译理论和翻译实践层面保持平衡,以便与学界和业界的目标读者建立关联中文导读部分语言精炼流畅,扼要介绍了“游戏本地化”这个领域的发展,对各章内容做了概要、介绍了原著作者的学术背景,对于目标读者极具引导性,增加了原著的可读性。 |
|