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图书信息
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游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译:translating for the global digital entertainment industry
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| ISBN: | 9787544678919 |
定价: | ¥82.00 |
| 作者: | Minako O'Hagan,Carmen Mangiron著 |
出版社: | 上海外语教育出版社 |
| 出版时间: | 2024年01月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 12,10,374页 |
中图法: | G898 |
相关供货商
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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29
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库区8/样本8
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2026-04-23
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其它供货商库存合计
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103
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2026-04-15
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图书简介 | | 本书原著从翻译研究和本地化行业的角度考察了“游戏本地化”这个新兴的研究领域。作者使用本地化实践中具有代表性的数十个例子,同时结合大量的图表和插图,其同呈现这个极具发展潜力领域的主要话题,努力在翻译理论和翻译实践层面保持平衡,以便与学界和业界的目标读者建立关联中文导读部分语言精炼流畅,扼要介绍了“游戏本地化”这个领域的发展,对各章内容做了概要、介绍了原著作者的学术背景,对于目标读者极具引导性,增加了原著的可读性。 |
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