同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
Camera Raw/Photoshop数码摄影后期从…
-
¥89.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
PBR次世代游戏美术制作:角色篇
|
| ISBN: | 9787576316506 |
定价: | ¥49.80 |
| 作者: | 张维,张恒主编 |
出版社: | 北京理工大学出版社有限责任公司 |
| 出版时间: | 2023年09月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 175页 |
装祯: | 活页装 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
1
|
泰安展厅库
|
2026-06-16
|
|
其它供货商库存合计
|
6
|
|
2026-06-11
|
图书简介 | | 本书根据动漫游戏企业角色建模师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。 |
|