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图书信息
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Unity游戏开发入门经典
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| ISBN: | 9787115602442 |
定价: | ¥89.80 |
| 作者: | (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2024年01月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 312页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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8
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库区13/样本13
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2026-02-06
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其它供货商库存合计
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549
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2026-02-06
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图书简介 | | 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。 |
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