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图书信息
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三维游戏建模实训教程
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| ISBN: | 9787577200699 |
定价: | ¥59.00 |
| 作者: | 潘美莲,郭涌主编 |
出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 出版时间: | 2023年10月 |
开本: | 29cm |
| 页数: | 142页 |
中图法: | TP391.414 |
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2026-08-21
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图书简介 | | 本书共7章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第2章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法;第2部分为道具场景制作,包括第3章至第5章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置;第3部分主要是游戏角色的制作过程。 |
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