同类推荐
-
-
教育大数据与智能分析:从思维构建到AI场景应用
-
¥69.80
-
-
教师助手:3:小学教师AI教学创新全攻略
-
¥79.00
-
-
教师助手:3:小学教师AI教学创新全攻略
-
¥79.00
-
-
教育大数据与机器学习
-
¥68.00
-
-
AI助力教学:备课、课件、教学、评学、科研全流程
-
¥89.00
-
-
适应性在线学习研究与实践:基于学习认知地图的探索
-
¥58.00
-
-
教师教育数字化应用项目管理与评估
-
¥55.00
-
-
教师教育数字化应用项目管理与评估
-
¥55.00
-
-
教师教育数字化应用项目管理与评估
-
¥55.00
-
-
AI教师高效工作手册:智能工具全场景应用指南
-
¥79.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
虚拟现实教学软件开发
|
| ISBN: | 9787030767059 |
定价: | ¥59.00 |
| 作者: | 胡永斌编著 |
出版社: | 科学出版社 |
| 出版时间: | 2023年10月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 262页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | G434;TP311.5 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
30
|
库区7/样本7
|
2026-04-05
|
|
其它供货商库存合计
|
199
|
|
2026-04-03
|
图书简介 | | 本书以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖Unity的基本操作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件PlayMaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、UI交互和空间运动交互等。高级开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用VRTK插件和SteamVR插件进行沉浸式虚拟现实开发。 |
|