同类推荐
-
-
翻书成课:AI时代打造爆款课程的实战手册
-
¥59.80
-
-
口才进阶:优秀教师的沟通智慧
-
¥52.00
-
-
互动式教学:如何创建探究式、沉浸式、协同式课堂
-
¥49.90
-
-
互动式教学:如何创建探究式、沉浸式、协同式课堂
-
¥49.90
-
-
互动式教学:如何创建探究式、沉浸式、协同式课堂
-
¥49.90
-
-
以学生为中心的课堂法则
-
¥98.00
-
-
读懂学生的大脑
-
¥78.00
-
-
转变课堂管理:教师必备的66个实操工具
-
¥78.00
-
-
橄榄课堂教学模式创新与实践研究
-
¥98.00
-
-
中国百年教科书嬗变研究
-
¥99.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
游戏化教学实践选择与运用数字游戏
|
| ISBN: | 9787519133535 |
定价: | ¥98.00 |
| 作者: | (加)卡特琳·贝克尔著 |
出版社: | 教育科学出版社 |
| 出版时间: | 2023年07月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 439页 |
中图法: | G424.21 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
193
|
|
2026-02-03
|
图书简介 | | 本书主要是写给现在和未来的教师以及教师教育工作者的,旨在为教育从业者提供所需的能够在课堂上有效使用游戏方面的信息。本书适合于用作职前或硕士教育课程的教科书,但实际上对任何有兴趣在课堂上使用游戏的教师都有一定价值。我们先假设你没有游戏研究背景,但对教学很感兴趣。全书分为三部分。第一部分提供基本背景和教学背景。第二部分介绍分析模型,并展示如何运用这些分析模型的案例。第三部分介绍如何运用游戏创建课程,并提供案例。 |
|