同类推荐
-
-
软件测试策略
-
¥99.00
-
-
软件测试策略
-
¥99.00
-
-
软件测试策略
-
¥99.00
-
-
计算机基础及WPS Office应用教程 第二版
-
¥59.80
-
-
Python数据分析任务驱动教程
-
¥69.80
-
-
C++程序设计语言(第4版)(上、下册)
-
¥249.80
-
-
C++程序设计语言(第4版)(上、下册)
-
¥249.80
-
-
C++程序设计语言(第4版)(上、下册)
-
¥249.80
-
-
Stable Diffusion与ComfyUI工作流…
-
¥79.80
-
-
GESP大通关
-
¥88.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
|
| ISBN: | 9787115606945 |
定价: | ¥129.80 |
| 作者: | 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2023年05月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 533页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
88
|
库区4/库区7/样本4/样本7
|
2025-12-21
|
|
其它供货商库存合计
|
129
|
|
2025-12-19
|
图书简介 | | 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
|