同类推荐
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Web漏洞分析与防范实战:卷2
-
¥129.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
Go语言学习指南:惯例模式与编程实践(原书第2版)
-
¥149.00
-
-
剪映专业版视频剪辑入门教程
-
¥69.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
-
-
计算机视觉实践教程:基于PyTorch
-
¥89.80
|
|
图书信息
|
|
|
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
|
ISBN: | 9787115606945 |
定价: | ¥129.80 |
作者: | 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
出版时间: | 2023年05月 |
开本: | 26cm |
页数: | 533页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
北京人天书店有限公司
|
88
|
库区4/库区7/样本4/样本7
|
2025-10-22
|
其它供货商库存合计
|
139
|
|
2025-10-22
|
图书简介 | 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
|