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图书信息
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游戏人工智能编程案例精粹
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| ISBN: | 9787115291134 |
定价: | ¥89.80 |
| 作者: | (美)Mat Buckland著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2012年09月 |
版次: | 2版 |
| 开本: | 24cm |
页数: | 362页 |
| 中图法: | TP311.5 |
印次: | 2023.03重印 |
相关供货商
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北京人天书店有限公司
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库区3/样本3
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2026-04-08
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其它供货商库存合计
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2
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2026-04-07
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图书简介 | | 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法,深入探讨游戏智能体状态机的实现,通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子;在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。 |
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