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图书信息
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
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| ISBN: | 9787301335000 |
定价: | ¥98.00 |
| 作者: | 王杰编著 |
出版社: | 北京大学出版社 |
| 出版时间: | 2023年01月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 240页 |
中图法: | TP317.67 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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13
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库区7/样本4/样本7
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2025-11-23
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其它供货商库存合计
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4
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2025-11-20
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图书简介 | | 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线,游戏引擎Unity3D的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习,初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。 |
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