同类推荐
-
-
动画角色设计
-
¥69.00
-
-
傅抱石谈中国画
-
¥88.00
-
-
中国画法研究
-
¥45.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
儿童马克笔绘画入门
-
¥39.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
游戏原画设计
|
| ISBN: | 9787576021479 |
定价: | ¥66.00 |
| 作者: | 陈娟娟,桂风娇,周杨编著 |
出版社: | 华东师范大学出版社 |
| 出版时间: | 2021年10月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 161页 |
中图法: | J218.7 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
81
|
|
2026-07-30
|
图书简介 | | 本书力求将游戏原画设计学院教育与目前已普及的游戏原画培训区分开。针对传统市面上游戏原画教材偏重技术培训,弱化设计思路,思想领域的培养等问题。从基础理论入门,由浅入深,符合认知习惯,实例设置和结合岗位要求结合。让学生通过学习,不只拥有一定的动手能力,更多的是提升设计思想和眼界,并获得一名合格游戏原画人员进入岗位后伴随一生的自我成长能力。 |
|