同类推荐
-
-
折出好设计:3:构建三维空间的逻辑与思维
-
¥98.00
-
-
设计概论
-
¥59.00
-
-
算法美学:AI与艺术设计的对话
-
¥98.00
-
-
先秦五色考
-
¥149.00
-
-
先秦五色考
-
¥149.00
-
-
先秦五色考
-
¥149.00
-
-
三大构成
-
¥69.00
-
-
设计思维导论
-
¥29.00
-
-
立体构成及其应用
-
¥98.00
-
-
立体构成及其应用
-
¥98.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
VES视觉效果手册:VFX行业标准实践与流程:industry standard VFX practices and procedures
|
| ISBN: | 9787115600684 |
定价: | ¥399.80 |
| 作者: | (美)杰弗里·A.奥肯(Jeffrey A. Okun),(美)苏珊·茨沃曼(Susan Zwerman)组编 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2022年11月 |
开本: | 29cm |
| 页数: | 16,11,533页 |
中图法: | J06-62 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
25
|
库区4/库区7/样本7
|
2026-07-29
|
|
其它供货商库存合计
|
16
|
|
2026-07-28
|
图书简介 | | 本书是由VES(VisualEffectsSociety,美国视觉效果协会)组织56位专家编写的视觉效果权威手册。第1版自2010年出版以来就广受赞誉。本书包括最新的行业标准技术和工作流程,可供广大视觉行业专业人士用于研究不断发展的、快节奏的视觉效果世界。vwEs组织原作者更新了本书相关专业领域的知识,例如虚拟现实/增强现实(VR/AR)电影制作、色彩管理、拍摄、视觉效果(VFX)剪辑、立体和数字中间片,并详细介绍了互动游戏和全动画。56位贡献者分享了他们根据数十年的反复试验和实际动手经验总结的最佳方法、诀窍、技巧和捷径。第3版在第2版的基础上扩展到包含:2.5D/3D合成、3D扫描、数字摄影、动画和视觉效果故事片的编辑工作流程、游戏更新、通用几何实例、VFx镜头映射、原生立体声、实时vFx和摄像机跟踪、VFx镜头/元素拉动和交付、技术可视化、VFx元素和立体声、虛拟制作和VR/AR(虚拟现实/增强现实)。 |
|