同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
智能体互联网:人机协同破局,重启增长新周期
-
¥59.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
AR Foundation增强现实开发实战:ARCore版
|
| ISBN: | 9787302612186 |
定价: | ¥109.00 |
| 作者: | 汪祥春编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2022年09月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 10,409页 |
中图法: | TP391.98 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
20
|
库区3/库区7/样本3
|
2026-06-17
|
|
|
|
|
|
图书简介 | | 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分三个部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论,从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等,全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对尔场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频等实用功能进行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第13章至第15章,主要阐述了Android与Unity交互通信、AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。 |
|