同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
-
-
FPGA技术与应用教程
-
¥59.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
|
| ISBN: | 9787302612612 |
定价: | ¥89.00 |
| 作者: | 吴雁涛,叶东海,赵杰编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2022年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 204页 |
中图法: | TP317.67 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
168
|
|
2026-06-17
|
图书简介 | | 本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及程序开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D的游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity 2020安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D开发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能介绍,简单的3D射击游戏实战,商城资源介绍等。 |
|