同类推荐
-
-
Python语言编程及实验指导
-
¥49.00
-
-
手把手教你WPF入门与开发
-
¥98.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
-
-
100个电子游戏机制设计手册
-
¥99.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
机器视觉:从基础到实战
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
|
| ISBN: | 9787115204011 |
定价: | ¥69.80 |
| 作者: | 张刚,李永亮编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2022年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 304页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
16
|
库区4/样本4
|
2026-02-07
|
|
其它供货商库存合计
|
844
|
|
2026-02-06
|
图书简介 | | 本书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及UnityC#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运算符和表达式。第3章介绍了UnityC#脚本的两种调试方法,即断点调试法和日志调试法。第4章介绍了C#程序语言中常用的流程控制语句,包括分支语句,循环语句和特殊流程控制语句。第5章介绍了一维数组,多维数组和交错数组的概念、用途及其用法。第6章介绍函数的概念,函数的定义和调用方法,函数的参数以及函数的重载。第7章和第8章介绍了C#语言中面向对象的相关知识,包括对象和类的概念,类的定义和对象的使用,类的继承性和多态性,命名空间,泛型,集合,委托,事件和特性等内容。第9章介绍了UnityC#脚本中常用的类和数据类型,包括常用的基本类、工具类和数据类型以及常用组件类。 |
|