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图书信息
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Unity VR与AR项目开发实战
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| ISBN: | 9787302607229 |
定价: | ¥118.00 |
| 作者: | 向春宇著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2022年07月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 12,406页 |
中图法: | TP317.6 |
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2026-02-02
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图书简介 | | 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分:第1-3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlppyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高开发效率;第5-7章讲述虚拟现实技术,从什么是虛拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第8-11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK进行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别,以及涂涂乐和手势识别与人脸识别换脸等功能。 |
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