同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
游戏用户体验设计(周曦)
-
¥69.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 3D虚拟现实技术开发
|
| ISBN: | 9787122408808 |
定价: | ¥39.80 |
| 作者: | 王海婴,王赵依楠主编 |
出版社: | 化学工业出版社 |
| 出版时间: | 2022年07月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 167页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
200
|
|
2026-06-18
|
图书简介 | | 本书详细介绍了虚拟现实相关的概念原理,并详细讲述应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分为9章,其中,第1章详细介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形,给学习者建立兴趣和方向:第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity3D的工作界面和地形与美术资源的构建,为虚拟现实空间的开发探索打下基础;第4-6章为全书的重点和难点,分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统,进一步筑牢学习者开发虚拟现实应用的重要技能;第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI;第8章介绍了粒子系统;第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用,智能寻路导航在游戏开发中的应用,以及相应的三大组件。 |
|