同类推荐
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
像素蛋糕AI修图全攻略:人像后期从入门到精通
-
¥78.00
-
-
软件测试策略:现代测试指南:a testing gui…
-
¥99.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
-
-
Python语言编程及实验指导
-
¥49.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 3D虚拟现实技术开发
|
| ISBN: | 9787122408808 |
定价: | ¥39.80 |
| 作者: | 王海婴,王赵依楠主编 |
出版社: | 化学工业出版社 |
| 出版时间: | 2022年07月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 167页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
210
|
|
2026-02-04
|
图书简介 | | 本书详细介绍了虚拟现实相关的概念原理,并详细讲述应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分为9章,其中,第1章详细介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形,给学习者建立兴趣和方向:第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity3D的工作界面和地形与美术资源的构建,为虚拟现实空间的开发探索打下基础;第4-6章为全书的重点和难点,分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统,进一步筑牢学习者开发虚拟现实应用的重要技能;第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI;第8章介绍了粒子系统;第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用,智能寻路导航在游戏开发中的应用,以及相应的三大组件。 |
|