同类推荐
-
-
AutoCAD 2024从新手到高手
-
¥99.00
-
-
基于AI的Web技术项目实战
-
¥52.00
-
-
Python程序设计
-
¥49.00
-
-
大学计算机与人工智能基础:MS Office版
-
¥54.80
-
-
JavaScript迭代渐进式前端开发实践
-
¥59.80
-
-
云攻击向量
-
¥89.80
-
-
云攻击向量
-
¥89.80
-
-
云攻击向量
-
¥89.80
-
-
Linux网络操作系统项目教程:RHEL 9/Cent…
-
¥69.80
-
-
信息技术基础:Windows 11+WPS Office
-
¥59.80
|
|
图书信息
|
|
|
Unity虚拟现实技术及其应用
|
ISBN: | 9787560663982 |
定价: | ¥42.00 |
作者: | 刘东峰,杜鹃主编 |
出版社: | 西安电子科技大学出版社 |
出版时间: | 2022年05月 |
开本: | 26cm |
页数: | 256页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
141
|
|
2025-09-05
|
图书简介 | 本书抽取Unity的基础核心内容进行分析和讲解:首先,年细介绍了Unity可视化编辑器的使用方法;其次,详细讲解了Unity提供的数学类和辅助工具类,比如问重、矩阵、四元数等;最后,在介绍相关背景知识的基础上详细剖析了主要核心组件及其对应的C#类的使用方法,包括变换组件、输入组件、光照和渲染组件、物理组件、音效组件、粒子系统组件等。 |
|