同类推荐
-
-
快速上手豆包工作:让AI自动替你干完活
-
¥59.00
-
-
快速上手豆包工作:让AI自动替你干完活
-
¥59.00
-
-
快速上手豆包工作:让AI自动替你干完活
-
¥59.00
-
-
AI修图:产品精修+人像美化+虚拟写真+色调修正+瑕疵…
-
¥79.00
-
-
计算机网络技术基础
-
¥45.00
-
-
Photoshop网店美工实例教程:Photoshop…
-
¥69.80
-
-
Photoshop网店美工实例教程:Photoshop…
-
¥69.80
-
-
Photoshop网店美工实例教程:Photoshop…
-
¥69.80
-
-
嵌入式Linux系统开发21天速成:从基础开发到综合项…
-
¥119.00
-
-
嵌入式Linux系统开发21天速成:从基础开发到综合项…
-
¥119.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
计算机图形学入门:3D渲染指南:a programmer's introduction to 3D rendering
|
| ISBN: | 9787115583918 |
定价: | ¥89.90 |
| 作者: | (瑞士)加布里埃尔·甘贝塔(Gabriel Gambetta)著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2022年05月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 205页 |
中图法: | TP391.411-62 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
2
|
库区13
|
2026-10-06
|
|
其它供货商库存合计
|
167
|
|
2026-10-02
|
图书简介 | | 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 |
|