同类推荐
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
MG动画设计与制作:必会工具+创意制作+影视特效+后期…
-
¥69.80
-
-
MG动画设计与制作:必会工具+创意制作+影视特效+后期…
-
¥69.80
-
-
MG动画设计与制作:必会工具+创意制作+影视特效+后期…
-
¥69.80
-
-
AI视频一本通:Seedance+即梦+Nano Ba…
-
¥78.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
AI办公高效提问:让你的职场效率倍增
-
¥79.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
计算机图形学入门:3D渲染指南:a programmer's introduction to 3D rendering
|
| ISBN: | 9787115583918 |
定价: | ¥89.90 |
| 作者: | (瑞士)加布里埃尔·甘贝塔(Gabriel Gambetta)著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2022年05月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 205页 |
中图法: | TP391.411-62 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
10
|
库区13/样本13
|
2026-04-06
|
|
其它供货商库存合计
|
289
|
|
2026-04-06
|
图书简介 | | 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 |
|