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图书信息
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网络游戏场景设计与制作实战
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| ISBN: | 9787121426308 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | 王星儒,刘智杨,李瑞森编著 |
出版社: | 电子工业出版社 |
| 出版时间: | 2022年02月 |
版次: | 2版 |
| 开本: | 26cm |
页数: | 267页 |
中图法: | TP391.41 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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4
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库区13/库区4/库区7/样本7
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2026-06-12
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其它供货商库存合计
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680
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2026-06-11
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图书简介 | | 本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
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