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图书信息
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游戏设计概论
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| ISBN: | 9787302592907 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | 胡昭民,吴灿铭著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2021年11月 |
版次: | 6版 |
| 开本: | 26cm |
页数: | 10,308页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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1
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库区7
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2026-03-21
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其它供货商库存合计
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516
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2026-03-20
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图书简介 | | 本书共分16章,从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、人工智能算法在游戏中的应用、游戏数学、游戏物理与数据结构、2D贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、游戏编辑工具、游戏开发团队的建立、初探电子竞技赢家之路、游戏营销导论、高级玩家的电子竞技硬件采购攻略等内容。本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 |
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