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图书信息
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MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期(修订版)
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ISBN: | 9787115568748 |
定价: | ¥89.90 |
作者: | 黄临川,赵竹宇编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
出版时间: | 2021年10月 |
版次: | 2版 |
开本: | 26cm |
页数: | 224页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | G436 |
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2024-04-19
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图书简介 | 本书以MG动画制作的完整流程为主线, 基于After Effects、Photoshop两款软件, 分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧, 通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路, 培养读者的创造性思维, 使其能够独立制作出完整而优秀的MG动画作品。 |
目录 | 第 1章 什么是MG动画?1r 1.1 什么是Motion Graphic 动画? 1r 1.2 MG动画的历史 3r 1.3 MG动画能 9r 第 2章 MG动画制作软件与流程 14r 2.1 MG动画制作软件 14r 2.1.1 常用软件 14r 2.1.2 Photoshop界面介绍 15r 2.1.3 After Effects界面介绍 16r 2.2 MG动画制作流程 18r 第3章 文案策划 20r 3.1 选题 20r 3.2 文案 22r 3.2.1 MG动画文案的特点 22r 3.2.2 MG动画文案的撰写 25r 第4章 脚本设计 30r 4.1 关于分镜头脚本 30r 4.2 分镜头脚本设计技巧 31r 4.3 转场设计 35r 4.3.1 传统特技转场 36r 4.3.2 MG动画常用的转场 36r 第5章 图形创意 40r 5.1 设计法则 40r 5.1.1 化设计 40r 5.1.2 布尔运算 42r 5.1.3 基本型原则 47r 5.1.4 图层分层处理 50r 5.1.5 色彩方案 51r 5.2 角色设计 54r 5.2.1 MG动画角色的特点 54r 5.2.2 角色形流程 56r 5.2.3 角色面部绘制流程 61r 5.3 场景设计 66r 5.3.1 场景的设计技巧 66r 5.3.2 室内场景制作流程 70r 5.3.3 室外场景制作流程 71r 5.4 操作实例 72r 5.4.1 角色实例:橄榄球运动员 72r 5.4.2 场景实例:户外场景 83r 第6章 动画制作 98r 6.1 基本原理 101r 6.1.1 匀速运动和非匀速运动 101r 6.1.2 缓入缓出 103r 6.1.3 预备动作 104r 6.1.4 挤压和拉伸 105r 6.1.5 跟随动作和重叠动作 106r 6.1.6 二级动作 107r 6.2 角色动画 107r 6.2.1 Duik角色绑定动画 107r 6.2.2 RubberHose角色绑定动画 131r 6.3 场景动画 140r 6.3.1 建筑生长动画 140r 6.3.2 中心型构图场景动画 154r 6.4 图形演绎 163r 6.4.1 形状图层基础知识 163r 6.4.2 点线面生长动画 166r 6.4.3 MBE风格小汽车动画 183r 6.4.4 角色面部嘴型动画 191r 第7章 后期剪辑 199r 7.1 After Effects中的渲染和输出 199r 7.2 Premiere中的剪辑与合成 201r 7.2.1 剪辑的原则 201r 7.2.2 剪辑的流程 202r 第8章 商业案例赏析 209r 8.1 鲸梦文化案例 209r 8.2 LxU案例 214r 8.3 蛮牛工作室案例 217r 8.4 创始人访谈录 221 |
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