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图书信息
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游戏测试技术
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| ISBN: | 9787568263139 |
定价: | ¥39.00 |
| 作者: | 鲍凌涛主编 |
出版社: | 北京理工大学出版社有限责任公司 |
| 出版时间: | 2018年09月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 205页 |
中图法: | TP311.51 |
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2026-04-02
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图书简介 | | 本书共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期、质量管理等。通过对游戏测试进行系统的介绍,使阅读本书的读者能够对测试有一个系统全面的了解,并且能够通过对本书的测试理论和案例的学习,使读者具备基础的测试能力。在本书中还有一些测试知识的普及,使读者对游戏测试的分类和未来的发展有一定的认知。 |
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