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图书信息
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游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
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| ISBN: | 9787115560407 |
定价: | ¥139.90 |
| 作者: | 程东哲著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2021年06月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 526页 |
中图法: | TP317.6 |
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205
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2026-02-06
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图书简介 | | 本书主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画的混合,变形动画的混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的进化史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 |
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