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图书信息
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三维场景设计与制作
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| ISBN: | 9787302568940 |
定价: | ¥68.00 |
| 作者: | 王婷婷,郭玥,李瑞森著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2021年03月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 315页 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
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供货商名称
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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69
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库区4/样本4
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2026-04-07
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其它供货商库存合计
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261
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2026-04-07
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图书简介 | | 本书讲述了次世代三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍制作次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作技巧,对次世代游戏的制作技术,包括Maya结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。 |
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