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图书信息
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
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| ISBN: | 9787302556312 |
定价: | ¥49.00 |
| 作者: | 张金钊,张金镝,张童嫣著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2020年09月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 222页 |
中图法: | TP391.414 |
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2026-03-26
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图书简介 | | 本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 |
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