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                                | 图书简介 |  | 本书主要为数字视觉与虚拟交互自学指南相关内容方面的学习图书,适用于自学Unity游戏制作、无IT背景人员参考阅读,该书共分为十三章,分为五个模块:Unity物理引擎基础、UGUI与2D精灵、动画导航特效、数据持久化以及AR/VR开发。每篇中都详细列出了该知识点的详细解析与案例分析。 |  |