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图书信息
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3D数学基础:图形和游戏开发
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| ISBN: | 9787302549321 |
定价: | ¥199.00 |
| 作者: | (美)弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn),(美)伊恩·帕贝利(Ian Parberry)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2020年05月 |
开本: | 23cm |
| 页数: | 25,741页 |
中图法: | TP317.6 |
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2026-06-17
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图书简介 | | 本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。 |
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