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图书信息
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游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
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| ISBN: | 9787115518071 |
定价: | ¥109.00 |
| 作者: | 程东哲著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2020年02月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 428页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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34
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库区3
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2026-02-09
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其它供货商库存合计
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59
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2026-01-29
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图书简介 | | 本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。 |
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