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图书信息
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游戏引擎架构
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| ISBN: | 9787121375293 |
定价: | ¥219.00 |
| 作者: | (美)Jason Gregory著 |
出版社: | 电子工业出版社 |
| 出版时间: | 2019年10月 |
版次: | 2版 |
| 开本: | 24cm |
页数: | 42,930页 |
中图法: | TP391.414 |
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603
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2026-04-02
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图书简介 | | 本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。 |
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